Humanidade(Humanity) além de um item consumivel também é uma mecanica do jogo que controla varios aspectos durante a partida, tanto off quanto online. Veja também Item Humanidade.
| | | | | |
Humanidade Carregada
- A quantidade de Humanidade carregada pelo jogador é representada por um número no canto superior esquerdo da tela. Normalmente referido como Humanidade "soft".
- "Segurar" a Humanidade - isso é, quando você tiver Humanidade em sua pessoa (em seu medidor de Humanidade) . Ao morrer, suas Humanidade ficaram junto com suas Almas (Souls) no local da morte, em sua bloodstain (mancha de sangue), aumentando assim o preço de morrer duas vezes seguidas.
- Segurar a Humanidade não é o mesmo que ser humano - recuperar a sua forma Humana irá lhe custar um ponto de Humanidade do seu medidor.
- Humanidade afeta o dano de armas e magias que causam dano Chaos. Máximo de 10 Humanidades.
- Humanidade aumenta as defesas Fisicas e Elemental do jogador, dmas não a resistência a sangramento (Bleed) e envenenamento (Poison), semelhante ao subir de nível.
- Humanidade aumenta a resistência do jogador se ficar amaldiçoado (Cursed). Maximo de 30 Humanidades.
- Humanidade também aumenta a taxa de Descoberta de item do jogador, que determina a probabilidade de inimigos droparem itens .Maximo de 10 Humanidades.
- Com 10 de Humanidade a taxa de descoberta de item (sem outros encantos ou buffs) é 210.(Patch 1.05 e no jogo sem Patchs)
- A taxa Máxima de Descoberta de item é de 410 e é alcançavel mantendo 10 de Humanidade e usando o anel Covetous Gold Serpent Ring ou o Symbol of Avarice .
Usar Humanidade
- Humanidade é usado pra reviver para a forma Humana,ou dar ascender (Kindle) nas Fogueiras.
- Recuperar a forma Humana custa um ponto de Humanidade, que você deve gastar em uma Fogueira.
- Você pode optar por dar "Kindle" em qualquer fogueira gastando um ponto de Humanidade lá, enquanto você estiver Humano. Fazendo isso vai aumentar o numero máximo de Estus Flask que você pode recuperar nessa fogueira.
- A forma Humana irá permitir o jogador a invocar Fantasmas para ajuda e orientação em sua jornada.
- A forma Humana irá permitir que jogadores invadam o mundo de outros jogadores.
- A forma Humana também vai deixar o jogador aberto a invasões de Black Phantoms hostis.
Ganhar Humanidade
- A Humanidade pode ser conquistada jogando como um fantasma ,e ajudando a matar um chefe de fim de nivel.
- A Humanidade pode ser conquistada matando chefes.
- A Humanidade pode ser conquistada matando Evil Spirits (jogadores invasores), ou invadindo e matando um jogador em outro mundo.
- A Humanidade pode ser conseguida por ter sua mensagem escrita no chão votada por outro jogador. Mas ela vai para as sua humanidades carregadas.
- A Humanidade pode ser conseguida matando uma grande quantidade de inimigos em uma área se o chefe ainda estiver vivo (máximo de até 10 Humanidades )
- Morrendo, utilizando a fogueira, ou deixando a área não reseta a contagem de inimigos mortos nessa área.
- Humanidade pode ser comprado do Undead Merchant (Female) e Patches the Hyena.
- Humanidade pode ser encontrada como um item dropado, item consumivel, de alguns inimigos mortos.
- Estes consumíveis podem ser armazenados, assim como outros itens, e não serão perdido caso o jogador morra.
- Ratos, Pisacas e Skeleton Babies dropam itens de Humanidade.
- Os três usos de Humanidade são:
- Humanidade (para adquirir uma humanidade no seu contador)
- Twin Humanities (para adquirir duas humanidades no seu contador), não dropa de inimigos comuns.
- Firekeeper Soul (adquire cinco humanidades), não dropa de inimigos comuns.(Isto nao deixara que voçê aumente a quantidade de Estus que voçê pode carregar)
- Consumindo uma humanidade também irá restaurar a saúde do jogador.
Perder Humanidade
- A humanidade que esta no contador se perde após a morte, assim como as almas que o jogador carrega, e pode ser recuperada se o jogador chegar a mancha de sangue em que ocorreu a morte. Isso não ocorre se estiver com o anel Ring of Sacrifice equipado.
- Se o jogador morrer em forma humana ele vai se tornar um “Oco” (Hollow). Em forma Oco tem efeitos prejudiciais, mas sua saúde máxima não é diminuída.
Detalhes e Informações
Efeito da Humanidade na Taxa de Itens Descobertos e Resistência a Maldição (Curse)
Nº de Humanidades: | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taxa de Itens Descobertos: | 100 | 150 | 158 | 165 | 173 | 180 | 186 | 192 | 198 | 204 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 |
Resistência a Maldição (Curse): | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 122 | 123 | 125 | 126 | 128 |
Nº de Humanidades: | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Taxa de Itens Descobertos: | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 |
Resistência a Maldição (Curse): | 129 | 131 | 132 | 134 | 135 | 137 | 138 | 140 | 141 | 143 | 144 | 146 | 147 | 149 | 150 | 153 |
Notas:
- O aumento da taxa de descoberta itens é maior quanto se carrega a 1ª humanidade, 50 pontos extra de descoberta , em comparação quando se carega 2 ou mais onde o aumento é de apenas 8 pontos até o máximo de 10 humanidades carregadas.
- O aumento da resistencia a maldição é maior quanto se carrega até 10 humanidades onde há um aumento de 10 a 8 pontos, em relação aos 2 e 1 pontos conseguidos a partir de 11 humanidades.
Efeito da Humanidade nas Resistências
- Carregar Humanidade vai aumentar as defesas de qualquer jogador, máximo de 99 Humanidades. Defesa aumenta com sua contagem de Humanidade por 1, é idêntico a subir um ponto no atributos Attunement ou Vitalidade, mas sem os benefícios de aumento de saúde ou espaços para mais feitiço. Segurando um alto número de humanidades dará um enorme aumento nas defesas para personagens de nível baixo, mas personagens de nível alto não irão se beneficiar tanto, pois o aumento será pouco.
Os números abaixo são o aumento das defesas para um personagem nível 1, de 0 a 30 Humanidades.
Nº de Humanidades: | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Def: Fis/Mag/Fog/Rel: | 1/1/1/2 | 3/2/3/3 | 4/4/4/5 | 5/5/5/6 | 7/6/6/8 | 8/8/8/9 | 9/9/9/10 | 11/10/10/12 | 12/11/11/13 | 13/13/13/15 |
Nº de Humanidades: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Def: Fis/Mag/Fog/Rel: | 15/14/14/16 | 16/15/15/18 | 17/16/16/19 | 19/18/18/21 | 20/19/19/22 | 21/20/20/24 | 23/21/21/25 | 24/23/23/27 | 25/24/24/28 | 27/25/25/30 |
Nº de Humanidades: | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Def: Fis/Mag/Fog/Rel: | 28/26/26/31 | 29/28/28/33 | 31/29/29/34 | 32/30/30/35 | 33/31/31/37 | 34/33/32/38 | 36/34/34/40 | 37/35/35/41 | 38/36/36/43 | 40/37/37/44 |
Nota:
- As Defesas aumentam constantemente enquanto se carrega humanidades.
Quantas Humanidades Devo Carregar?
- Se a sua principal preocupação é obter o máximo de defesas o melhor é carregar o máximo de humanidades que conseguir.Uma vez que um jogador é capaz de farmar os ratos das profundidades, recomenda-se 10 ou mais.
- Se a sua principal preocupação é farmar itens, armas ou ter alta resistência a maldição , é recomendado 10 humanidades, embora alguns jogadores sugiram 30 humanidades para ter um pouquinho de resistência a maldição adicional.
- Se você acha que vai morrer com frequencia ou se preocupa com a perda de humanidade, levar 1 humanidade ainda é recomendado, 50 pontos extra de faz diferença, e é facil repor 1 humanidade.
- Jogar sem nenhuma humanidade é uma boa idéia se você morre constantemente e não tem nenhum desejo para conseguir itens por queda dos inimigos, mesmo assim, é questionável, porque as defesas extras que conseguiria iria ajudá-lo a sobreviver mais.
Load more